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空之轨迹3D全章节流程攻略与隐藏任务收集图文详解

一、空之轨迹3rd战斗系统核心解析空之轨迹3rd的战斗系统继承了前作的AT(行动顺序)回合制框架,但引入了更多策略性设计。根据战场进入模式不同(普通/先制/偷袭),初始站位与行动顺序会产生显著差异。例如,被偷袭模式下我方全员会被包围且行动滞后,而先制攻击则能让我方连续行动1-2轮,这在BOSS战中尤为关键。...